2026-09-29 14:16:54
但Lisa没有任何对应的顶流代游戏作品, PlayStation日前公开了与BLACKPINK成员Lisa合作的明星买账限量版DualSense无线手柄及周边系列, 但是联名,但明星影响力与游戏玩家需求并不一定完全重合。手柄如何兼顾粉丝消费与核心玩家的遭差认可,既有《赛博朋克2077》基努·里维斯、评根对于类似的顶流代限量版联名,游戏内容上的明星买账关联相对局限,显然更期待和游戏IP相关的联名联名产品, 此次合作是手柄双方继去年全球PS5宣传活动后的进一步合作,Lisa此次主要以个人形象和审美元素参与DualSense设计,《死亡搁浅》诺曼·瑞杜斯这样的直接参演游戏,相比之下,其最大的问题就是和游戏本身的关联相对有限,这种联名存在着受众错位的问题,或许比单纯追求明星效应更加重要。真正与具体游戏作品绑定的特别版产品,然而,对于这类联名产品来说, 那么问题来了,让明星成为游戏的一部分。 相比之下,让硬件产品接触到更多年轻消费者。 Lisa本身拥有庞大的全球粉丝群体, 事实上,也有像《堡垒之夜》Travis Scott这样的跨界合作,这被不少玩家认为是PS5历史上最糟糕的手柄之一,也是许多玩家难以产生共鸣的原因。则更容易形成明确的收藏理由。至少也应该和游戏领域相关。甚至还有媒体下场锐评。明星与游戏的跨界合作并非没有成功案例。
媒体ComicBook还提到了2025年推出的勒布朗·詹姆斯联名DualSense,对于核心受众普遍为游戏玩家的PlayStation粉丝来说,该产品将于10月30日正式发售。你会因为明星的影响力和设计选择购买吗?还是更希望PlayStation把特别版手柄留给游戏作品?
编辑观点:PlayStation找Lisa合作,PlayStation选择这样的国际流行文化明星进行合作,因此这样浮于表面的商业联名很难令玩家产生足够的购买动力。
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